C’est en l’an 1764 que la bête apparut sur nos terres et les fit siennes. Un an plus tard, sa renommée dépassait les frontières de notre province et l’on commençait a◊ penser que nul mortel n’en viendrait jamais a◊ bout. Sous ses assauts, le pays de Gévaudan s’enfonçait peu a◊ peu dans les ténèbres.
Pour gagner, la Be◊te doit faire au moins 25 victimes avant la fin du jeu qui se de◊roule saison après saison pendant 3 ans. Le ou les Enque◊teurs doivent soit l’en empe◊cher, soit la de◊masquer en identifiant son identite◊ secrète.
À chaque tour, un événement saisonnier se produit, la Bête planifie son attaque, les enquêteurs se déplacent, la Bête fait ou non des victimes, et enfin, les enquêteurs inspectent le lieu où ils se trouvent.
Chaque enquêteur est spécialisé dans une identité de la Bête : par exemple, l’Évêque de Mende saura identifier un démon, tandis que l’envoyé du Roy démasquera plus facilement si le coupable est de nature humaine.
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